Como funciona
Do primeiro passo do peão à primeira partida
O Xake é um mapa de ilhas no meio do mar. Cada ilha ensina uma parte do xadrez, em desafios de poucos minutos, com tudo narrado.
O mapa
Ilhas, blocos e desafios
Cada ilha tem blocos, e cada bloco começa com uma conversa da família do Pepê, que apresenta o que vem a seguir. Na Ilha 1, cada bloco é uma peça: peão, torre, bispo, cavalo, rainha e rei, com 5 desafios cada.
O próximo desafio abre quando a criança termina o anterior. Ela pode voltar e jogar de novo quando quiser, para ganhar mais estrelas.
Os desafios
Tocar na peça, tocar na casa
O Pepê diz o que fazer, e a criança joga tocando na peça e depois na casa, ou arrastando. Quem ainda não lê ouve tudo, e os ícones ajudam quem lê pouco.
- Errou: o Pepê explica o motivo e deixa tentar de novo.
- 2 erros: chega a primeira dica. 4 erros: a segunda. 6 erros: o tabuleiro mostra a solução.
- Estrelas: 3 sem dica, 2 com a primeira dica e 1 com a segunda.
- A mãozinha: no primeiro desafio de cada peça, se a criança ficar parada, uma mãozinha mostra onde tocar.
Selos e prêmios
Uma festa a cada bloco
Ao terminar um bloco, a criança ganha um selo, com uma festa curta, e peças novas para jogar. As estrelas abrem tabuleiros novos, cada um mais caprichado. A forma das peças nunca muda, para a criança continuar reconhecendo cada uma.
Nada é sorteado e nada se perde: o que a criança ganhou fica com ela.
Missões em família
O que se aprende na tela vai para a mesa da casa
Na festa de cada selo, o Pepê propõe uma missão para fazer longe da tela, com alguém da casa: mostrar como a torre anda usando tampinhas, fazer a charada do Papai Zigue, perguntar aos avós se já jogaram xadrez.
É opcional, sem prêmio e sem cobrança: o Xake nunca pergunta se foi feita. Junto vem o vídeo curto da peça, para mostrar a quem a criança vai ensinar.
A Arena
Partidas de verdade, com o Pepê ao lado
Quem termina a Ilha 1 abre a Arena: partidas contra o computador, com 6 adversários em escada, do Peão Sonolento ao Rei Sábio. Cada vitória abre o próximo e dá peças de pedra preciosa.
Durante a partida, o Pepê avisa o xeque, a peça em perigo e a peça azul que dá para capturar. Com o tempo, ele passa a perguntar em vez de mostrar e, por fim, deixa a criança achar sozinha. No fim, mostra o que ela fez de bom e dá uma dica para a próxima.
Mais para jogar
Corrida dos Peões
Abre com o selo do peão. Só peões contra o computador: ganha quem levar um peão até o outro lado. Três níveis, da Tartaruga ao Guepardo.
Pega-pega das peças
Um jogo para cada peça, aberto pelo selo dela: a peça da criança tenta pegar os peões azuis antes que eles cheguem do outro lado.
Como um aplicativo
O Xake abre no navegador e pode ir para a tela inicial do tablet ou do celular. Instalado, abre em tela cheia e funciona mesmo sem internet.
Em quais aparelhos funciona
- iPad e iPhone com iPadOS ou iOS 16.4 ou mais novo.
- Tablets, celulares e computadores com Chrome 111 ou Firefox 128 ou mais novos.
- Em aparelhos mais antigos, o Xake avisa que é preciso atualizar.
O tablet é o melhor tamanho para a criança: o tabuleiro fica grande e os toques ficam fáceis.